# Anthropomorphism Strategy

> 将非人事物（产品、动物、抽象概念）赋予人类特征（情感、意图、性格），增强理解和共情

- ID: m09927
- Category: learn
- Domain: 认知科学

## Definition

将非人事物（产品、动物、抽象概念）赋予人类特征（情感、意图、性格），增强理解和共情。涵盖变体：拟人化、拟人化隐喻、拟人化重塑、拟人类比、拟诸形容脚手架作用：借用人类认知模板。大脑天生擅长理解"人"，把复杂事物"人化"后，理解门槛大幅降低，情感连接显著增强。

## Use

借用人类认知模板。大脑天生擅长理解"人"，把复杂事物"人化"后，理解门槛大幅降低，情感连接显著增强。

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